Java

De La Enciclopedia Apócrifa
Revisión del 21:18 18 abr 2019 de Krusher (discusión | contribs.) (Página creada con «Tecnología de la programación cuya premisa inicial es que la carne de programador es más cara que las máquinas que ejecutan los programas. Por ello, permiten que un…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Tecnología de la programación cuya premisa inicial es que la carne de programador es más cara que las máquinas que ejecutan los programas. Por ello, permiten que un grupo escalable de monos sea capaz de generar, con unas especificaciones adecuadas, una aplicación indefinidamente compleja. El coste de esto es que las necesidades de hardware crecen en progresión geométrica.

Esta tecnología tiene tres componentes principales. Primero, el lenguaje Java, que permite escribir programas de la misma manera que las formas entran en sus huecos. El segundo, una máquina virtual con una probabilidad indeterminada de ejecutar programas. Por último, una API que crece a medida que los rivales establecen sus estándares, con un retraso medio de seis meses. Cabe destacar que una de sus grandes características es la generación de fallos en el propio código.